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盗賊型 征服シーズン

盗賊型ってどんな部隊? 盗賊型の部隊編成は? 盗賊型の戦法は? 盗賊型の特徴は? まとめ 盗賊型ってどんな部隊? 盗賊型と言われる所以はわかりません。強力な戦法[撃勢]が必至だが大漢弓や蜀計兵にも勝てる!?今人気の部隊です。 盗賊型の部隊編成は? …

司隷州[群、城、関所名]コピペ

洛陽群 弘農群 平陽群 河東群 河内群 新鄭群 関所 要塞名などを付けるときコピペ用として使ってください。 ※読みは間違ってるかもです。むずい。 洛陽群 [洛陽]らくよう州府[宜陽]ぎよう[京]けい 弘農群 [弘農]こうのう群城[襄陵]じょうりょう[新安]しんあん…

雍州[群、城、関所名]コピペ

長安群 隴西群 天水群 上洛群 馮翊群 京兆群 扶風群 関所 要塞名などを付けるときコピペ用として使ってください。 ※読みは間違ってるかもです。むずい。 長安群 [長安]ちょうあん州府[武功]ぶこう 隴西群 [隴西]ろうせい群城[狄道]てきどう[五丈原]ごじょう…

兗州[群、城、関所名]コピペ

濮陽群 東群 東平群 済北群 廩丘群 泰山群 定陶群 陳留群 関所 要塞名などを付けるときコピペ用として使ってください。 ※読みは間違ってるかもです。むずい。 濮陽群 [濮陽]ぼくよう州府[鄄城]けんじょう[昌邑]しょうゆう[東阿]とうあ 東群 [東都]とうぐん群…

青州[群、城、関所名]コピペ

臨淄群 済南群 平原群 楽安群 北海群 東萊群 城陽群 関所 要塞名などを付けるときコピペ用として使ってください。 ※読みは間違ってるかもです。むずい。 臨淄群 [臨淄りんし州府[平寿]へいじゅ[即墨]そくぼく 済南群 [済南]せいなん群城[歴城]れきじょう[博…

冀州[群、城、関所名]コピペ

鄴群 常山群 中山群 河間群 南皮群 清河群 広平群 関所 要塞名などを付けるときコピペ用として使ってください。 ※読みは間違ってるかもです。むずい。 鄴群 [鄴]ぎょう州府[趙]ちょう[盧奴]ろど[巨鹿]きょろく[武垣]ぶえん[望都]ぼうと[真定]しんてい[中丘]…

幽州[群、城、関所名]コピペ

薊群 代群 上谷群 范陽群 右北平群 遼西群 漁陽群 関所 要塞名などを付けるときコピペ用として使ってください。 ※読みは間違ってるかもです。むずい。 薊群 [薊]けい州府[玄菟]げんと[雍奴]ようど[泉州]せんしゅう[涿]たく 代群 [代]だい群城[居庸]きょよう[…

並州[群、城、関所名]コピペ

太原群 雁門群 新興群 楽平群 上党群 西河群 関所 要塞名などを付けるときコピペ用として使ってください。 ※読みは間違ってるかもです。むずい。 太原群 [太原]たいげん州府[泫氏]けんし[中都]ちゅうと[屯留]とんりゅう[定襄]ていじょう[陭氏]いし[大陵]たい…

涼州[群、城、関所名]コピペ

武威群 敦煌郡 酒泉群 西海群 張掖群 金城群 西平群 関所 要塞名などを付けるときコピペ用として使ってください。 ※読みは間違ってるかもです。むずい。 武威群 [武威]ぶい州府[姑臧]こぞう[枝陽]しよう[安夷]あんい[允街]いんがい 敦煌郡 [敦煌]とんこう群…

益州[群、城、関所名]コピペ

成都群 梓潼群 武都群 漢中群 巴群 永昌群 雲南群 漢嘉群 関所 要塞名などを付けるときコピペ用として使ってください。 ※読みは間違ってるかもです。むずい。 成都群 [成都]せいと州府[建寧]けんねい[沔陽]べんよう 梓潼群 [梓潼]しとう群城[汶山]ぶんざん …

徐州[群、城、関所名]コピペ

彭城群 下邳群 臨沂群 琅琊群 東海群 広陵群 関所 要塞名などを付けるときコピペ用として使ってください。 ※読みは間違ってるかもです。むずい。 彭城群 [彭城]ほうじょう州府[博陽]はくよう[合城]ごうじょう[小沛]しょうはい][梧]ご 下邳群 [下邳]かひ群城[…

揚州[群、城、関所名]コピペ

建業群 廬江群 呉群 会稽群 建案群 廬陵群 豫章群 鄱陽群 関所 要塞名などを付けるときコピペ用として使ってください。 ※読みは間違ってるかもです。むずい。 建業群 [建業]けんぎょう州府[嘉興]かこう[安呉]あんご[海塩]かいえん 廬江群 [廬江]ろこう群城[…

荊州[群、城、関所名]コピペ

襄陽群 南陽群 南都群 武陵群 長沙群 零陵群 桂陽群 江夏群 関所 要塞名などを付けるときコピペ用として使ってください。 ※読みは間違ってるかもです。むずい。 襄陽群 [襄陽]じょうよう州府[江陵]こうりょう[竟陵]きょうりょう[鐔威]じんい 南陽群 [南陽]な…

豫州[群、城、関所名]コピペ

要塞名などを付けるときコピペ用として使ってください。 ※読みは間違ってるかもです。むずい。 譙群 許昌群 汝南群 潁川群 梁群 寿春群 淮南群 陳群 関所 譙群 [譙]しょう州府[豫]よ[弋陽]よくよう 許昌群 [許昌]きょしょう群城[襄城]じょうじょう 汝南群 […

流浪軍③ 流浪軍対策、流浪軍全チャ

流浪軍対策 予備兵を与えない 土地を囲む 資源を与えない 流浪軍専用全チャ まとめ 流浪軍対策 予備兵を与えない ・流浪軍との戦闘に敗北すると資源と予備兵を与えることになる。・予備兵を与えてしまうと戦闘でせっかく減らした相手の兵を即回復させること…

流浪軍② 部隊、徴兵、体力、土地など

流浪軍の部隊は何か違いがあるの? 流浪軍は要塞を早く作れる? 流浪軍の徴兵や予備兵は何か違いはあるの? 流浪軍は土地枠は制限あるの?土地の破棄、足場共有は? 義勇軍って何? まとめ 流浪軍の部隊は何か違いがあるの? ・部隊は5部隊しか使用できない…

流浪軍① 出現場所、移転、資源など

流浪軍ってどんなところにでるの? 流浪軍は主城の移転はできる?再流浪? 流浪軍の資源ってどうなの?もらえるの?略奪って? 土地の略奪 主城、分城の略奪 建物のの略奪(解体) 強奪 戦闘に勝利 市場で資源包、演舞 まとめ 流浪軍ってどんなところにでる…

鋒矢[ほうし]

戦法のステータス 戦法内容 特徴 分析可能武将 戦法のステータス 戦法種別:式 兵種制限:騎 有効距離:3 発動確率:Lv.1:100%~Lv.10:100% 対象:自軍3体 分析後:武将1人に配置可能 戦法内容 戦闘中、自軍全体の騎兵が通常攻撃で与えるダメージが25.0%減少し、…

歩歩為営[ほほいえい]

戦法のステータス 戦法内容 特徴 分析可能武将 戦法のステータス 戦法種別:受動 兵種制限:騎歩弓 有効距離:1 発動確率:Lv.1:100%~Lv.10:100% 対象:自身 分析後:武将1人に配置可能 戦法内容 自身が受ける全てのダメージが4.5%減少。この効果は毎ターン開…

合衆[がっしゅう]

戦法のステータス 戦法内容 特徴 分析可能武将 戦法のステータス 戦法種別:受動 兵種制限:騎歩弓 有効距離:1 発動確率:Lv.1:100%~Lv.10:100% 対象:自身 分析後:武将1人に配置可能 戦法内容 戦闘中、先攻効果を獲得。さらに2ターンごとに自身の一定の兵力…

奇正之勢[きせいのぜい]

戦法のステータス 戦法内容 特徴 分析可能武将 戦法のステータス 戦法種別:主動 兵種制限:騎歩弓 有効距離:4 発動確率:Lv.1:30%~Lv.10:30% 対象:敵単体 分析後:武将1人に配置可能 戦法内容 敵軍単体に猛攻を行う(ダメージ率120%)、さらに攻撃が最も高い…

始計[しけい]

戦法のステータス 戦法内容 特徴 分析可能武将 戦法のステータス 戦法種別:式 兵種制限:騎歩弓 有効距離:1 発動確率:Lv.1:100%~Lv.10:100% 対象:自身 分析後:武将1人に配置可能 戦法内容 戦闘開始後4ターン、自身の行動前に、自軍の本営が次に与える物理…

合流[ごうりゅう]

戦法のステータス 戦法内容 特徴 分析可能武将 戦法のステータス 戦法種別:主動 兵種制限:騎歩弓 有効距離:3 発動確率:Lv.1:40%~Lv.10:40% 対象:自身と味方1体 分析後:武将1人に配置可能 戦法内容 自身と味方単体の一定の兵力が回復(回復率66.5%、知略の…

空城[くうじょう]

戦法のステータス 戦法内容 特徴 分析可能武将 戦法のステータス 戦法種別:指揮 兵種制限:騎弓歩 有効距離:1 発動確率:Lv.1:100%~Lv.10:100% 対象:自身 分析後:武将1人に配置可能 戦法内容 戦闘開始後2ターン、ダメージを受けると40.0% の確率で自身が回…

五虎将 征服シーズン

五虎将ってどんな部隊? 五虎将の部隊編成は? 五虎将の戦法は? 五虎将の特徴は? まとめ 五虎将ってどんな部隊? 五虎将と言われた5人の将軍たちから編成された部隊。全員が物理攻撃が強く、五虎将の連携効果でも攻撃がアップする。蜀の武将による破壊力…

重整旗鼓[じゅうせいきこ]

戦法のステータス 戦法内容 特徴 分析可能武将 戦法のステータス 戦法種別:受動 兵種制限:騎弓歩 有効距離:3 発動確率:Lv.1:100%~Lv.10:100% 対象:自軍複数2体 分析後:武将1人に配置可能 戦法内容 戦闘開始後5ターン目から、毎ターン自軍複数の兵力が大幅…

健卒不殆[けんそつふたい]

戦法のステータス 戦法内容 特徴 分析可能武将 戦法のステータス 戦法種別:受動 兵種制限:弓歩 有効距離:1 発動確率:Lv.1:100%~Lv.10:100% 対象:自身 分析後:武将1人に配置可能 戦法内容 自身が通常攻撃を受けると反撃を行う(ダメージ率20%)。また、自…

堅守兵法[けんしゅへいほう]

戦法のステータス 戦法内容 特徴 分析可能武将 戦法のステータス 戦法種別:受動 兵種制限:騎歩弓 有効距離:1 発動確率:Lv.1:100%~Lv.10:100% 対象:自身 分析後:武将1人に配置可能 戦法内容 自身の防御が14上昇(知略の影響を受ける)。 特徴 知略の影響を…

神兵天降[しんぺいてんこう]

戦法のステータス 戦法内容 特徴 分析可能武将 戦法のステータス 戦法種別:指揮 兵種制限:騎歩弓 有効距離:4 発動確率:Lv.1:100%~Lv.10:100% 対象:敵軍複数2 分析後:武将2人に配置可能 戦法内容 戦闘開始後3ターン、敵軍複数が物理系攻撃と策略系攻撃で受…

一騎当千[いっきとうせん]

戦法のステータス 戦法内容 特徴 分析可能武将 戦法のステータス 戦法種別:主動 兵種制限:騎歩弓 有効距離:5 発動確率:Lv.1:30%~Lv.10:30% 対象:敵全体3人 分析後:武将1人に配置可能 戦法内容 準備1ターンの後、敵軍複数に猛烈な物理系攻撃を行う(ダメー…